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Dague :
1 à 20
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81 à 100
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101 à 150
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151 à 200
Sertisseur
Niveau 1
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Cet objet permet au Bijoutier de travailler ses joailleries.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 1 x Fer
Coupe Cuir
Niveau 1
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Outil indispensable à la création de chaussures et de ceintures.
Informations :
2 x Fer + 1 x Bois de Noyer
Dagues de l'initié
Niveau 1
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 3 (neutre)
+10 en initiative
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.
Informations :
Sertisseur du Joaillomage
Niveau 1
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 (feu)
Dommages : 1 (terre)
+1 à 5 en sagesse
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Niveau de métier = Joaillomage
...
Ce sertisseur permet de rendre plus éblouissants, les bijoux que vous avez confectionnés.
Informations :
18 x Bois de Frêne + 1 x Pierre du Craqueleur
Coupe Cuir du Cordomage
Niveau 1
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 (feu)
Dommages : 1 (terre)
+1 à 5 en sagesse
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Niveau de métier = Cordomage
...
Ce Coupe Cuir magique permet de mieux découper le cuir et gratter les peaux. C'est l'outil idéal pour améliorer les vieilles bottes et ceintures.
Informations :
1 x Pierre du Craqueleur + 10 x Bois de Chêne
Petites Dagues de Boisaille
Niveau 2
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 3 (neutre)
+1 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 2
...
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Informations :
1 x Bois de Frêne + 3 x Bois de Châtaignier
Dagues de Boisaille
Niveau 4
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 2 à 3 (neutre)
+1 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 4
...
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Informations :
1 x Bois de Frêne + 4 x Bois de Châtaignier
Grandes Dagues de Boisaille
Niveau 6
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+1 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 6
...
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Informations :
1 x Bois de Frêne + 5 x Bois de Châtaignier
Puissantes Dagues de Boisaille
Niveau 7
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 3 à 4 (neutre)
+1 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 7
...
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Informations :
1 x Bois de Frêne + 6 x Bois de Châtaignier
Petites Dagues de Fouraille
Niveau 10
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 4 à 6 (neutre)
+1 en force
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 10
...
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Informations :
4 x Fer + 1 x Kobalte + 2 x Etain
Petites Dagues de Croclage
Niveau 10
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 3 (neutre)
+2 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 10
...
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Informations :
5 x Fer + 1 x Manganèse + 3 x Bois de Châtaignier
Dagues de Fouraille
Niveau 11
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 4 à 7 (neutre)
+1 en force
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 11
...
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Informations :
5 x Fer + 1 x Kobalte + 2 x Etain
Grandes Dagues de Fouraille
Niveau 12
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 5 à 7 (neutre)
+1 en force
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 12
...
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Informations :
4 x Fer + 2 x Kobalte + 2 x Etain
Leurnettes
Niveau 12
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 3 (neutre)
+5 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 12
...
Ces dagues permettent selon la légende de voler tout et n'importe quoi, mais surtout n'importe quoi à n'importe qui, où l'inverse, mais plus personne ne se souvient de la légende avec exactitude.
Informations :
4 x Manganèse + 4 x Bois de Noyer
Dagues du Bandit
Niveau 12
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 3 à 5 (air)
Vole 6 à 10 d'or
Augmente les dommages de 3 à 7 %
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Ces dagues aiguisées sont populaires auprès des bandits et impopulaires auprès des jeunes aventuriers pour les mêmes raisons, elles disposent d'un enchantement leur permettant de voler les kamas de ses adversaires. Une forme d'impôt assez originale.
Informations :
Panoplie du Bandit
8 x Petites Dagues de Boisaille + 8 x Petites Dagues de Fouraille + 8 x Petites Dagues de Croclage
Puissantes Dagues de Fouraille
Niveau 13
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 5 à 8 (neutre)
+1 en force
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 13
...
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Informations :
3 x Fer + 2 x Kobalte + 3 x Etain
Dagues de Croclage
Niveau 13
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 4 (neutre)
+4 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 13
...
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Informations :
5 x Fer + 2 x Manganèse + 4 x Bois de Châtaignier
Grandes Dagues de Croclage
Niveau 15
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+6 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 15
...
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Informations :
5 x Fer + 3 x Manganèse + 5 x Bois de Châtaignier
Impressionantes Dagues de Croclage
Niveau 17
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 2 à 5 (neutre)
+8 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 17
...
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Informations :
6 x Fer + 4 x Manganèse + 5 x Bois de Châtaignier
Petites Dagues Sylvestres
Niveau 20
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+11 à 15 en intelligence
+11 à 15 en agilité
-1 à -5 en sagesse
-1 à -20 à la chance
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 20
Intelligence > 5
...
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
Informations :
2 x Argent + 2 x Etain + 2 x Bois d'If + 3 x Bois d'Erable
L'Ergot Mina
Niveau 20
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Vole 6 à 8 PDV (eau)
-6 à -15 en agilité
+6 à 15 à la chance
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
La poignée de cette arme est grasse et glissante, mais elle a vraiment un look génial.
Informations :
1 x Saphir + 5 x Bois de Merisier + 2 x Kouartz + 2 x Kobalite
Dagues Sylvestres
Niveau 23
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+13 à 17 en intelligence
+13 à 17 en agilité
-1 à -5 en sagesse
-1 à -20 à la chance
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 23
Intelligence > 5
...
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
Informations :
2 x Argent + 2 x Etain + 3 x Bois d'If + 4 x Bois d'Erable
Grandes Dagues Sylvestres
Niveau 25
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+15 à 19 en intelligence
+15 à 19 en agilité
-1 à -5 en sagesse
-1 à -20 à la chance
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 25
Intelligence > 5
...
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
Informations :
2 x Argent + 2 x Etain + 4 x Bois d'If + 5 x Bois d'Erable
Queues de Chatons
Niveau 25
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 1 à 7 (air)
Dommages : 1 à 7 (eau)
+6 à 20 en agilité
+6 à 20 à la chance
-6 à -45 en vitalité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 40
Force > 20
Vitalité > 20
...
Cette paire de dagues est en fait un jouet magique. Créé pour amuser les jeunes Ecaflips, sa production fut interdite après qu'un enfant adepte de Sram prit part au jeu.
Informations :
10 x Cuivre + 10 x Bauxite + 9 x Bois d'Oliviolet + 9 x Bois de Bombu
Dague :
1 à 20
|
21 à 40
|
41 à 80
|
81 à 100
|
101 à 150
|
151 à 200
Ennax
et
Meat-bun
2008 / 2011
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