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Dague : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200

Sertisseur
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 2 à 4 (neutre)

+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Cet objet permet au Bijoutier de travailler ses joailleries.
Informations :
2 x Bois de Frêne + 1 x Fer

Coupe Cuir
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 2 à 4 (neutre)

+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Outil indispensable à la création de chaussures et de ceintures.
Informations :
2 x Fer + 1 x Bois de Noyer

Dagues de l'initié
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 3 (neutre)

+10 en initiative
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.
Informations :

Sertisseur du Joaillomage
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 (feu)
Dommages : 1 (terre)

+1 à 5 en sagesse
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Niveau de métier = Joaillomage

...
Ce sertisseur permet de rendre plus éblouissants, les bijoux que vous avez confectionnés.
Informations :
18 x Bois de Frêne + 1 x Pierre du Craqueleur

Coupe Cuir du Cordomage
Niveau 1
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 (feu)
Dommages : 1 (terre)

+1 à 5 en sagesse
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
2 mains : ?
Niveau de métier = Cordomage

...
Ce Coupe Cuir magique permet de mieux découper le cuir et gratter les peaux. C'est l'outil idéal pour améliorer les vieilles bottes et ceintures.
Informations :
1 x Pierre du Craqueleur + 10 x Bois de Chêne

Petites Dagues de Boisaille
Niveau 2
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 3 (neutre)

+1 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 2

...
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Informations :
1 x Bois de Frêne + 3 x Bois de Châtaignier

Dagues de Boisaille
Niveau 4
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 2 à 3 (neutre)

+1 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 4

...
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Informations :
1 x Bois de Frêne + 4 x Bois de Châtaignier

Grandes Dagues de Boisaille
Niveau 6
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 2 à 4 (neutre)

+1 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 6

...
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Informations :
1 x Bois de Frêne + 5 x Bois de Châtaignier

Puissantes Dagues de Boisaille
Niveau 7
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 3 à 4 (neutre)

+1 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 7

...
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Informations :
1 x Bois de Frêne + 6 x Bois de Châtaignier

Petites Dagues de Fouraille
Niveau 10
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 4 à 6 (neutre)

+1 en force
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 10

...
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Informations :
4 x Fer + 1 x Kobalte + 2 x Etain

Petites Dagues de Croclage
Niveau 10
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 3 (neutre)

+2 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 10

...
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Informations :
5 x Fer + 1 x Manganèse + 3 x Bois de Châtaignier

Dagues de Fouraille
Niveau 11
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 4 à 7 (neutre)

+1 en force
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 11

...
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Informations :
5 x Fer + 1 x Kobalte + 2 x Etain

Grandes Dagues de Fouraille
Niveau 12
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 5 à 7 (neutre)

+1 en force
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 12

...
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Informations :
4 x Fer + 2 x Kobalte + 2 x Etain

Leurnettes
Niveau 12
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 3 (neutre)

+5 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 12

...
Ces dagues permettent selon la légende de voler tout et n'importe quoi, mais surtout n'importe quoi à n'importe qui, où l'inverse, mais plus personne ne se souvient de la légende avec exactitude.
Informations :
4 x Manganèse + 4 x Bois de Noyer

Dagues du Bandit
Niveau 12
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 3 à 5 (air)
Vole 6 à 10 d'or

Augmente les dommages de 3 à 7 %
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Ces dagues aiguisées sont populaires auprès des bandits et impopulaires auprès des jeunes aventuriers pour les mêmes raisons, elles disposent d'un enchantement leur permettant de voler les kamas de ses adversaires. Une forme d'impôt assez originale.
Informations : Panoplie du Bandit
8 x Petites Dagues de Boisaille + 8 x Petites Dagues de Fouraille + 8 x Petites Dagues de Croclage

Puissantes Dagues de Fouraille
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 5 à 8 (neutre)

+1 en force
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 13

...
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Informations :
3 x Fer + 2 x Kobalte + 3 x Etain

Dagues de Croclage
Niveau 13
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 4 (neutre)

+4 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 13

...
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Informations :
5 x Fer + 2 x Manganèse + 4 x Bois de Châtaignier

Grandes Dagues de Croclage
Niveau 15
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 2 à 4 (neutre)

+6 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 15

...
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Informations :
5 x Fer + 3 x Manganèse + 5 x Bois de Châtaignier

Impressionantes Dagues de Croclage
Niveau 17
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 2 à 5 (neutre)

+8 en agilité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 17

...
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Informations :
6 x Fer + 4 x Manganèse + 5 x Bois de Châtaignier

Petites Dagues Sylvestres
Niveau 20
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 6 à 10 (neutre)

+11 à 15 en intelligence
+11 à 15 en agilité
-1 à -5 en sagesse
-1 à -20 à la chance
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 20
Intelligence > 5

...
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
Informations :
2 x Argent + 2 x Etain + 2 x Bois d'If + 3 x Bois d'Erable

L'Ergot Mina
Niveau 20
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Vole 6 à 8 PDV (eau)

-6 à -15 en agilité
+6 à 15 à la chance
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/50
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
La poignée de cette arme est grasse et glissante, mais elle a vraiment un look génial.
Informations :
1 x Saphir + 5 x Bois de Merisier + 2 x Kouartz + 2 x Kobalite

Dagues Sylvestres
Niveau 23
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 7 à 11 (neutre)

+13 à 17 en intelligence
+13 à 17 en agilité
-1 à -5 en sagesse
-1 à -20 à la chance
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 23
Intelligence > 5

...
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
Informations :
2 x Argent + 2 x Etain + 3 x Bois d'If + 4 x Bois d'Erable

Grandes Dagues Sylvestres
Niveau 25
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 8 à 12 (neutre)

+15 à 19 en intelligence
+15 à 19 en agilité
-1 à -5 en sagesse
-1 à -20 à la chance
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 25
Intelligence > 5

...
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
Informations :
2 x Argent + 2 x Etain + 4 x Bois d'If + 5 x Bois d'Erable

Queues de Chatons
Niveau 25
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  Effets Caractéristiques Pré-requis


Dommages : 1 à 7 (air)
Dommages : 1 à 7 (eau)

+6 à 20 en agilité
+6 à 20 à la chance
-6 à -45 en vitalité
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 40
Force > 20
Vitalité > 20

...
Cette paire de dagues est en fait un jouet magique. Créé pour amuser les jeunes Ecaflips, sa production fut interdite après qu'un enfant adepte de Sram prit part au jeu.
Informations :
10 x Cuivre + 10 x Bauxite + 9 x Bois d'Oliviolet + 9 x Bois de Bombu

Dague : 1 à 20 | 21 à 40 | 41 à 80 | 81 à 100 | 101 à 150 | 151 à 200


Ennax
et
Meat-bun
2008 / 2011
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